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韩服6.2职业平衡终于落地开花,最终虽然有10个职业喜迎加强,但是不得不说其中有4大隐藏的要点,这对于未来职业的发展和走向,还是相当重要的。小狐狸君这里就抛砖引玉,给玩家做一个简单的解析,其中更多的隐藏内容,玩家可以自行去挖掘:

DNF:6.2职业平衡落地,隐藏着4大要点,

第一,34仔机制短期内不会变动。理由枪剑士的34在职业优化了辅助BUFF技能的触发机制,如果策划要淘汰这个机制,就不会花费时间和精力去做优化了。

第二,没有职业削弱。玩到幻神职业就不用担心这个职业陨落,不如剑豪玩家,担心6月被削弱的,现在可以放心了。其实就目前来看。剑豪甚至还是幻神职业。这一点就宣布打造玩家不会被放弃了。

第三,加强的职业韩服排名基本上都是非常靠后的。这一点就让目前韩服比较靠前的红白双神,改版有点遥远了。当然国服有偷跑机制+国服特色改版,所以这一点国服玩家反而不用过多的关心。

第四,技能形态有所改变,但几乎没什么影响。不是之前技能重做,仅仅是做了技能的效果和伤害机制的改变,形态外观几乎没变化。

红白双神成大输家

“地下城与勇士之小攻略君爱谈游戏电竞”第三千二百六十五期《DNF:6.2职业平衡落地,透漏出4大要点,红白双神成大输家》,34仔还是老样子,伤害问题完全没有解决,但是触发机制变的更简单了,属于治标不治本的操作!然后就能职业加强的顺序,大方向是参考职业强度,所以这一点对排名靠前的职业:白手、红眼……比较的不友好!老规矩搞快点,直接上本次韩服职业平衡隐藏信息的实测截图展示:

注:以上内容纯属小攻略君的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧,每晚10点左右,统一回复玩家的留言和提问!下几期预告是奥兹玛Raid和100级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。

总结:这4点对于老玩家还是比较重要的,其余的信息等待玩家进一步开发!

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