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各位同学大家好,我是爱搞电竞的悠米酱。LOL11.11版本正在如火如荼地进行之中,同学们有没有找到属于自己的上分英雄呢?近日,拳头官方仍然没有停下对游戏调整与改动的步伐,设计师Mark在个人社交平台上公布了11.12版本的改动前瞻,其中进行了重做的蒙多即将在下个版本正式上线,而目前非常强势的猴子也惨遭削弱,下面我们就一起来看看都有哪些英雄得到了平衡性调整吧~

11.12版本的改动前瞻如下,设计师Mark的推文大意为:11.12版本的改动并不是很多,整个团队仍然在为之后版本削弱机动性做努力。

机制削弱:机动性削弱将会出现在之后的11.13(仍然在改动)

英雄削弱:猴子、卡莎、韦鲁斯、狗头、纳尔、鳄鱼

英雄加强:龙龟、人马、厄斐琉斯、德莱文、俄洛伊、石头人、吉格斯

其他:蒙多重做(想去哪儿就去哪儿)

从以上内容来看,设计师们仍在思考更好地削弱机动性机制。当前版本比较强势的机动性装备,无疑就是挺进破坏者了。这件装备让许多腿短的战士有了一段小位移,可以更好地推进后排,让一些脆皮C位的生存环境变差。削弱机动性机制,无疑会从挺进破坏者入手,不过目前还没有详细的改动内容,具体将会在11.13版本出现。

在英雄削弱方面,猴子首当其冲。毕竟在当前版本中,神圣分离者猴子的伤害爆表,目前他在韩服的数据榜单中高居T1梯队,胜率和登场率都是上单位的前五,俨然已经成为上单一霸,遭到削弱也是预料之中。

猴子自身有位移、有团控,在神圣分离者的加持下,输出也很高,在团战中可以轻松击杀后排脆皮,这次削弱应该会从猴子的伤害入手,让他在团战中不那么强势。当然,除了猴子被削弱外,在职业赛场上大放异彩的纳尔、鳄鱼等上单英雄也都有不同程度的削弱。下路ADC位的卡莎和韦鲁斯同样如此,他们也在11.12版本的削弱计划之中。

在英雄加强方面,龙龟、人马等打野英雄喜获加强。人马此前曾是顶级打野,但是被削弱后就一蹶不振,这次应该是进行了一些数据回调,让他重新回到人们的视野之中。厄斐琉斯、德莱文也将得到加强,他们是职业选手非常喜欢的ADC英雄,加强后更有机会出现在比赛之中。

最后就是蒙多的重做了。目前重做后的蒙多已经登陆美测服,他的各项技能都得到了改动,也有成为新一任上单霸主的潜质。

重做后蒙多被动(蚂蚱+扎克被动)

解析:蒙多的被动有点像蚂蚱和扎克被动的合体,免控还能够回血,让他有了当大肉前排的潜质。

重做后蒙多Q技能(老版蒙多Q技能)

解析:Q技能的改动不大,和老版蒙多的Q技能差不多,都是远程消耗技能,能够减速敌人,追击和跑路都很好用。

重做后蒙多W技能(有伤害版的派克W)

解析:W技能的改动较大,近身肉搏的同时,还能够治疗自己。这个技能只要使用得当,就能够在团战中无伤进进出出。

重做后蒙多E技能(有主动效果的奥拉夫被动)

解析:E技能分为被动和主动,被动就是血量越少,攻击力越高。主动是一个远程技能,还能够增加普攻射程,击杀敌人还会对沿途的目标物造成伤害。

重做后蒙多R技能(无消耗的老版蒙多R)

解析:蒙多将直接回复大量的生命值,并且还会有移速和攻击力的加成,更为关键的是,大招是无消耗的,并不用考虑消耗血量的问题。

总体而言改动后的蒙多可玩性还是很高的,无论是坦度还是伤害,都能很好地承担起团队前排的重担。相信蒙多正式上线后,就会看到人均一个重伤装备在手了。

以上就是11.12版本的改动前瞻,对于这波英雄的增强、削弱与重做,同学们有什么想说的呢?

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